关于天龙八部武当加点的相关信息,很多朋友可能还不够了解,今天小编将为大家提供一个全面的视角,聚焦于天龙八部武当加点加体力还是身法,期待通过这篇文章为大家打开新的认知之门。

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天龙八部3武当加点

当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。因为会心越高越能发挥作用。

体力,武当体力成长最低,加体力完全没用,只有靠后期石头。定力,如果你想练气武当就可以加全定力,但是现在气武当都快灭绝了,全是半气武当,就是山寨的,抗不了多久,但是气武当后期可以跟峨眉耗。

武当成长1体力=44血,1灵气=8内功(貌似是,我两年没玩)。全三建议9件非攻装4体力5血精,加点灵气比体力好。毕竟武当控制技能多,pk时主要靠控制时间内的爆发,血适当撑一下。

用定力石头弥补定力,不是也只要定力石头加100定力就一样了么,相同条件,定力石头肯定便宜多了,最后你的属性还是 体力100点,定力100点。 天龙八部3武当怎么加点就为玩家介绍到这里,更多天龙八部3攻略尽在宅人网。

先分析一下武当。武当是个高输出低血量的门派,强大的灵气加成在10大门派里第一,但是到了后期会因为命中不足一直miss。有两种方法:全加灵气。灵气成长高,所有点数加灵气,完全是用在刀刃上。

天龙八部武当加点_天龙八部武当加点加体力还是身法

天龙八部武当怎么加点?

加灵力,加定力,加身法。加灵力:增加内力,提高攻击力,适合高等级。加定力:增加护盾,提高血条,适合PK。加身法:提升闪避能力,避免被命中。

这款游戏这个职业可以这样加点:常规的加法就是三点灵气,一点体质一点毅力。增加一点体质是为了多一些血量保障,毅力则是加防御和气上限,保障了容错的同时还提升了技能的最大施放次数。也可以把潜能点全部放在灵气上面。

天龙八部武当加点_天龙八部武当加点加体力还是身法

这时候就要分析,你的号是要干什么用的,如果是副本号,可以都加体力,血多了副本好打,不过估计一般玩家都不会只是用来打副本,个人建议不要加体力了,费力不讨好的加点。

天龙八部武当派主加命中,其次灵力和定力。灵力对武当攻击所增加的百分比很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。定力对武当来说意味着安全系数,武当派有盾,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。

天龙八部武当加点?

1、这款游戏这个职业可以这样加点:常规的加法就是三点灵气,一点体质一点毅力。增加一点体质是为了多一些血量保障,毅力则是加防御和气上限,保障了容错的同时还提升了技能的最大施放次数。也可以把潜能点全部放在灵气上面。

2、武当这一门派是曾经的第一内功,如今的控制之王,武林的泰山北斗,脆皮,贫血是她的代名词。尽管如此,依然有很多人视她为自己的钟爱。

3、天龙八部武当派主加命中,其次灵力和定力。灵力对武当攻击所增加的百分比很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。定力对武当来说意味着安全系数,武当派有盾,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。

4、问题二:现在天龙八部武当应该怎么加点,是体力还是身法 3种加点方式。全体力 全身法 全灵气 在装备相当的情况下:体力加点,无非是让血量多一点,但影响得并不多。毕竟武当是真的贫血。

5、武当: 1体=48血+4外防 1定=32蓝+6内防 1灵=9攻击 1身法=7命中+5闪避+1/20会心+1/20会防 武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。

至此,天龙八部武当加点的解读已经达到了一个新的高度,天龙八部武当加点加体力还是身法的详尽介绍也使我们的讨论更加丰富多彩。

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